招兵买马

资深场景原画设计师
职位描述:

1、快速掌握项目风格,独立设定游戏内场景设计需求;

2、在绘画软件中绘制游戏场景及其相关物件的线稿;

3、对绘制完成的线稿进行上色,标注材质;

4、结合游戏风格及宣传用途,制作游戏宣传画;

5、协助制定游戏产品场景原画的外包验收方案,跟进外包类场景原画制作品质及进度。

任职要求:

1、五年以上相关工作经验,美术类相关专业背景,有一定场景原画工作基础;

2、有较好的色彩和造型基础,想象力丰富,擅长国风方向者优先;

3、熟悉国风仙侠玄幻美术风格,能够根据需求进行单体设计;

4、有团队合作精神,善于交流,工作认真负责,有较强学习能力。

资深角色原画设计师
职位描述:

1、快速掌握项目风格,独立设计高品质游戏内角色需求,做出项目原画标杆;

2、在绘画软件中绘制游戏角色及其相关物件的线稿,展现角色动态及人物性格;

3、对绘制完成的线稿进行上色,标注材质;

4、结合游戏风格及宣传用途,制作游戏宣传画;

5、协助制定游戏产品角色原画的外包规范和验收方案,跟进外包类角色原画制作品质及进度。

任职要求:

1、五年以上相关工作经验,美术类相关专业背景,有一定角色原画设计基础;

2、有较好的色彩和造型基础,想象力丰富,熟悉魔幻/玄幻风格,擅长国风方向者优先;

3、有团队合作精神,善于交流,工作认真负责,有较强学习能力;

4、具有一定资源排期规划能力。

资深UI设计师
职位描述:

1、根据游戏风格设计出相应高品质GUI设计方案,制定主面板及重要通用组件;

2、具备一定手绘能力,能独立完成界面手绘素材和高级图标制作;

3、与策划沟通交互设计;

4、设计界面动画效果表现方案。

任职要求:

1、五年以上相关工作经验,美术类专业背景,有一定的美术基础;

2、熟练使用各类UI制作软件,擅长国风方向者优先;

3、有耐心,富有团队合作精神,善于交流,学习能力强;

4、具有一定的规划能力,善于整合UI资源及策划需求排期。

资深动作设计师
职位描述:

1、明确产品定位,理解产品风格,根据项目风格需求制作游戏内角色动作品质标杆;

2、符合动作原理,镜头感表现力强,展示出各类角色动作不同特征,制作创角捏脸系统;

3、配合UI制作部分动态界面效果;

4、协助制定游戏产品动作的外包验收方案,跟进制作品质及进度。

任职要求:

1、有五年以上动作设计经验,美术类相关专业背景,次时代制作工作经验者优先;

2、有良好的动画基础,善于各种角色的动作设计,熟练使用各种插件;

3、富有团队合作精神,善于交流,工作认真负责;

4、具有一定资源排期规划能力。

资深特效设计师
职位描述:

1、明确产品定位,理解产品风格,制作出符合要求的特效品质标杆;

2、确定各类环境特效和光效;

3、在3D软件中制作游戏角色和怪物的法术效果、环境特效和光效等特殊效果;

4、在绘画软件中绘制法术效果、环境特效和光效的贴图;

5、制作界面相关特效;

6、协助制定游戏产品特效的外包验收方案,跟进制作品质及进度。

任职要求:

1、有五年以上特效设计经验,对光影、色彩、动画节奏有良好的理解,美术类相关专业背景,次时代制作工作经验者优先;

2、熟悉游戏3D特效,熟练掌握特效相关软件,有手绘能力;

3、富有团队合作精神,善于交流,工作认真负责;

4、具有一定资源排期规划能力;

5、擅长写实类特效制作。

高级场景原画设计师
职位描述:

1、根据项目风格设计游戏内场景设计需求;

2、在绘画软件中绘制游戏场景及其相关物件的线稿;

3、对绘制完成的线稿进行上色,标注材质;

4、结合游戏风格及宣传用途,制作游戏宣传画;

5、高效完成每月需求。

任职要求:

1、三年以上相关工作经验,美术类相关专业背景,有一定场景原画工作基础;

2、有较好的色彩和造型基础,想象力丰富,擅长国风方向者优先;

3、熟悉国风仙侠玄幻美术风格,能够根据需求进行单体设计;

4、有团队合作精神,善于交流,工作认真负责,有较强学习能力。

高级角色原画设计师
职位描述:

1、快速掌握项目风格,独立设计高品质游戏内角色需求。

2、在绘画软件中绘制游戏角色及其相关物件的线稿,展现角色动态及人物性格;

3、对绘制完成的线稿进行上色,标注材质;

4、结合游戏风格及宣传用途,制作游戏宣传用原画;

任职要求:

1、三年以上相关工作经验,美术类相关专业背景,有一定角色原画设计基础;

2、有较好的色彩和造型基础,想象力丰富,熟悉魔幻/玄幻风格,擅长国风方向者优先;

3、有团队合作精神,善于交流,工作认真负责,有较强学习能力。

高级UI设计师
职位描述:

1、根据产品UI风格设计游戏各类界面资源;

2、具备一定手绘能力,能独立完成界面手绘素材和图标制作;

3、高效完成每月需求;

4、设计界面动画效果表现方案。

任职要求:

1、三年以上相关工作经验,美术类专业背景,有一定的美术基础;

2、熟练使用各类UI制作软件,擅长国风方向者优先;

3、富有团队合作精神,善于交流,学习能力强;

4、抗压能力强,有耐心。

高级3D角色设计师
职位描述:

1、与角色原画沟通,理解角色设计风格及细节;

2、在3D软件中制作角色的模型,在绘画软件中绘制角色的贴图;

3、使用max或maya,sp,zb,等相关软件对模型进行制作。

4、将制作好的游戏角色模型导入游戏引擎并调试角色模型的显示效果;

5、熟练制作手绘法线效果

任职要求:

1、有三年以上3D角色建模经验,美术类相关专业背景,有各类游戏角色模型工作经验,次时代制作工作经验者优先;

2、有良好的美术功底和鉴赏能力,对模型布线、材质有一定的研究;

3、了解各平台游戏特点,善于钻研,有一定手绘能力;

4、富有团队合作精神,善于交流,工作认真负责。

高级3D场景设计师
职位描述:

1、制作地表,地形,修改编辑模型以及引擎内相关工作;使用max,或maya,sp,zb,等相关软件对模型进行制作。

2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门紧密的合作与沟通;

3、需要针对项目地编相关问题积极响应,提供解决方案,并能指导外包工作;

4、具备良好/优秀的整体氛围感和资源优化意识;

5、具备良好的语言表达能力及合作态度。

任职要求:

1、有三年及以上的3D场景相关工作经历,美术类相关专业背景,次时代制作工作经验者优先。

2、设计/绘画相关专业,本科以上学历,有坚实的绘画基础和良好的色彩感;

3、对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验;

能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;

4、熟悉国风仙侠玄幻风格。对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;

5、掌握3dmax,Zbrush以及其他相关制作软件;

6、具备良好的沟通能力;

7、具备良好的自学能力及学习意愿;

8、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

9、熟练使用unity,了解ue4者优先。

高级特效设计师
职位描述:

1、确定产品游戏中角色的各种能力设定;

2、确定各类环境特效和光效;

3、在3D软件中制作游戏角色和怪物的法术效果、环境特效和光效等特殊效果;

4、在绘画软件中绘制法术效果、环境特效和光效的贴图;

5、制作界面相关特效。

任职要求:

1、有三年以上特效设计经验,对光影、色彩、动画节奏有良好的理解,至少参与过2款上市游戏开发;

2、熟悉游戏3D特效,熟练掌握特效相关软件,有手绘能力;

3、富有团队合作精神,善于交流,工作认真负责。

中级JAVA开发工程师
职位描述:

1、负责游戏服务端游戏逻辑开发;

2、负责游戏服务端运营系统接口开发;

3、编写开发相关功能的开发文档。

任职要求:

1、本科以上学历,计算机相关专业;

2、扎实的JAVA语言功底,熟练掌握面向对象的设计与编程;

3、三年以上游戏服务端开发经验,有上线的大型游戏项目经验;

4、具备良好的分析、解决问题的能力,良好的沟通能力和团队协作精神;

5、对多线程编程有较深的认识,熟悉同步/锁机制;

6、熟悉TCP/IP协议,熟悉NIO网络通讯编程;

7、熟悉Spring、Hibernate、Netty等开源框架;

8、熟练应用MySql、MongoDB、Redis等数据库;

9、了解分布式系统,有相应设计和开发经验优先;

10、热爱游戏,对游戏开发有热情。

资深U3D开发工程师
职位描述:

1、游戏系统的玩法设计与开发;

2、战斗系统等核心功能模块的开发和技能编辑系统的开发及扩展;

3、可以独立完成客户端技术点优化攻坚;

4、与美术策划进行良好沟通,协助建立高效的工作流程,持续优化工具链。

任职要求:

1、至少八年以上U3D游戏客户端研发经验;

2、至少完整参与过一款U3D上线成功项目, 对游戏研发技术领域有系统的研究;

3、具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;

4、在框架设计、渲染、动画、物理、AI等其中某一技术领域有丰富的经验;

5、熟悉D3D或者OpenGL, 对图形渲染有一定研究,熟悉UNITY SRP;

6、条件稍逊者可以应聘高级U3D开发工程师岗位。

高级U3D开发工程师
职位描述:

1、游戏系统的玩法设计与开发;

2、战斗系统等核心功能模块的开发和技能编辑系统的开发及扩展;

3、可以独立完成客户端技术点优化攻坚;

4、与美术策划进行良好沟通,协助建立高效的工作流程,持续优化工具链。

任职要求:

1、至少五年以上U3D游戏客户端研发经验;

2、至少完整参与过一款U3D上线游戏项目, 对游戏研发技术领域有系统的了解和关注;

3、具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;

4、在框架设计、渲染、动画、物理、AI等其中某一技术领域有丰富的经验;

5、熟悉D3D或者OpenGL, 对图形渲染有一定研究,熟悉UNITY SRP 最佳。

中级U3D开发工程师
职位描述:

1、游戏系统的玩法设计与开发;

2、对一个游戏功能可以提出多种实现方案,优化游戏体验和操作感;

3、与策划、美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求。

任职要求:

1、至少三年以上U3D游戏客户端研发经验,有一款完整的U3D项目经验;

2、熟悉寻路算法,网络通信,资源打包等游戏功能模块,能进行游戏核心功能模块的开发;

3、熟悉Android /IOS出包流程,SDK接入,使用jenkins构建自动打包;

4、能进行代码调优 性能优化,能帮助其他同事解决疑难问题。

初级U3D开发工程师
职位描述:

1、游戏系统的玩法设计与开发;

2、与策划美术良好沟通,完成相关开发需求。

任职要求:

1、至少1年以上U3D游戏开发经验,有一定项目经验最佳;

2、熟悉NGUI或者UGUI ,能进行游戏系统功能模块开发;

3、出色的学习能力,良好的问题分析解决能力,责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,关注用户体验;

4、逻辑思维严谨,良好的数据结构和算法能力,热爱学习。

广告设计师
职位描述:

1、独立完成公司在各大效果广告平台的视频广告设计制作(15-30秒);

2、与广告优化师沟通视频创意需求,制定素材创意方向,满足广告投放需求,保证质量和速度;

3、定期研究分析市场趋势,准确把握游戏玩家心理,实现视频效果最大化。

任职要求:

1、精通AE、Premiere等后期剪辑、特效、包装类软件,熟练掌握Photoshop等辅助软件,熟悉U3D、UE4更佳;

2、三年以上游戏广告视频制作工作经验;

3、熟悉并热爱手机游戏等多类型、多题材游戏,玩游戏者优先。

广告投放专员
职位描述:

1、了解手机游戏投放需求,制定相应的投放方案和媒体推广策略;

2、负责广告素材的协调,协助设计制定广告创意,并跟踪优化;

3、对投放计划的制定与执行、出价调价、推广预算与成本控制等工作,并对相关投放效果负责;

4、对广告数据进行监控,对广告创意表现进行数据分析与总结。

任职要求:

1、本科及以上学历,三年以上游戏广告投放经验;

2、熟悉市场上各大主流媒体投放平台,精通广点通或头条平台投放经验者优先;

3、对数据敏感,缜密的数据分析能力。